Debido a la pandemia toda la vida ha cambiado alrededor del mundo y los únicos que se han visto afectados/beneficiados son las redes sociales, videojuegos, todos los espacios del mundo virtual; pues han sido las plataformas en las que se convive y se relacionan, como si hubiera sido necesario y la humanidad no esté suficientemente inmerso en los códigos binarios de la “matrix”.
Aunque este mundo virtual ha facilitado algunos rubros como la educación, la salud y mantener la cordura (en algunos casos) por este confinamiento; sin embargo también ha servido para exhibir las deficiencias y el oportunismo de la clase política, sobre todo en los estados del país que ya tienen campañas electorales, pues ahora las redes sociales que siempre han estado inundadas de tonterías, ahora están repletas de propaganda, ataques y campañas negras, pues no hay regulación.
Esto no ha sido nada nuevo porque tanto las redes sociales como los mismos videojuegos han sido una herramienta efectiva para despegar en las preferencias políticas de los votantes, aunque no se ha visto en México sino en el vecino del norte, pues desde el actual presidente Donald Trump que usó diversas plataformas digitales para impulsar su candidatura; pero su predecesor, Barack Obama, fue el único que ha utilizado los videojuegos a su favor por el potencial y el volumen de fanáticos que mantiene.
En el año 2008 el entonces candidato presidencial demócrata Barack Obama decidió poner propaganda en las pantallas de una serie de videojuegos en línea muy populares del desarrollador Electronic Arts (EA). Los avisos aparecieron desde el 6 de octubre hasta el 3 de noviembre en juegos de la consola Xbox 360 de Microsoft como “Burnout Paradise”, “Madden 09”, “Nascar 09”, “NHL 09” y “Skate”.
Estos anuncios de su campaña fueron visibles para los usuarios de 10 de los 50 estados de Estados Unidos que utilizaron la modalidad de juego en línea de la Xbox 360 a través del Xbox Live, pero sólo en estos títulos porque no todos los juegos soportaban avisos dinámicos; de igual forma los videojuegos que mostraron los avisos de la campaña de Obama son de los más populares dentro del catálogo de EA y están clasificados por la Entertainment Software Rating Board (ESRB) para jugadores de 10 años y más.
Aunque parece que estamos a años luz de que en México se comience una campaña política de esta índole y que realmente se considere a los videojuegos como el medio de comunicación masivo que son, pero poco a poco se denota que transitan a estos medios digitales y que los explotan para sus fines mediáticos, tan sólo basta ver al presidente AMLO, que no puede vivir sin su dosis mediática en las redes sociales y nos queda la pregunta ¿cuánto tardará también en invadir los videojuegos?
Si personajes del país como El Chavo del Ocho ya han tenido un puesto en este mundo de entretenimiento virtual cuánto pueden tardar los políticos de la vieja escuela en ver el verdadero alcance que tienen, aunque puede quedarse el consuelo que muy pocos sabrán explotarlo ya que los dinosaurios no siempre tienen suerte con la evolución.
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