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Elvira Rincón, profesora con “súper poderes”

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  • Elvira Rincón, profesora con “súper poderes”
  • Eduardo Javier González

fue mi compañera en la Secundaria 20 de Noviembre, en Ciudad Madero; siempre dedicada al estudio, cuadro de honor y parte de la escolta. Hoy es catedrática en el Tecnológico de Monterrey, en la Sultana del Norte, donde aplica la narrativa de los cómics y películas de superhéroes para motivar a sus alumnos a aprender. Este modelo se llama gamificación.

En un artículo publicado en el portal tec.mx, se plasma que Elvira Rincón tiene 25 años de experiencia como profesora y siempre ha encontrado la manera de incentivar al alumno con elementos del juego como un sistema de aprendizaje lúdico, lo que ha venido desarrollando hasta gamificarlo.

Aunque imparte materias que podrían parecer complicadas como Modelación Matemática, Pensamiento Matemático y Razonamiento Matemático, comparte su súper poder: “Hacer fácil lo dificil”.

La también investigadora del Tec de Monterrey explicó que el concepto de gamificación es una estrategia didáctica que toma elementos del juego en un contexto fuera del mismo; la profesora aplica en sus clases un sistema de recompensas evocando la narrativa de los superhéroes.

El alumno puede ir ganando y acumulando “mate badges”, que le ayudarán a mejorar su calificación final. “Este sistema de gamificación engancha a mis alumnos y los motiva”, detalla.

Rincón aplica en sus clases un sistema de recompensas evocando la narrativa de los superhéroes, en donde el alumno puede ir ganando y acumulando “mate badges”.

Se considera a sí misma fan de los cómics y películas de superhéroes ya que la inspiran a pensar que los seres humanos poseen cualidades y conocimientos que los distinguen. “Tal vez no tengo un lazo mágico como Wonder Woman, ni un avión invisible, pero creo que tengo ciertas cualidades que son mis superpoderes. Somos como la Liga de la Justicia, tenemos nuestros poderes particulares y eso es lo que nos puede llevar a construir una mejor sociedad” .

El éxito del sistema de gamificación ha alcanzado un gran impacto en la comunidad científica al grado de ser invitada a participar al Congreso Internacional de Ingeniería de Sistemas, celebrado en la Universidad de Lima. 

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Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página, mismo que es propiedad de MILENIO DIARIO, S.A. DE C.V.; su reproducción no autorizada constituye una infracción y un delito de conformidad con las leyes aplicables.
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