Política

Gobernación clausuró 25 casinos con subsecretaría que desapareció

En el documento "Logros de la Subsecretaría de Gobierno. Junio 2019 – agosto 2020", la Segob destacó las acciones de la subsecretaría que desapareció ante las medidas de austeridad.

Debido a diversas irregularidades, la Secretaría de Gobernación cerró 25 casinos desde el inicio de la administración a la fecha y con la Subsecretaría de Gobierno que encabezaba Ricardo Peralta y la cual desapareció debido a las medidas de austeridad decretadas por el presidente Andrés Manuel López Obrador.

Durante su gestión no se otorgaron permisos para la apertura de nuevos casinos y en 2018 únicamente se clausuró uno.

Lo anterior consta en un informe denominado "Logros de la Subsecretaría de Gobierno. Junio 2019 – agosto 2020", que forma parte de la comparecencia de Olga Sánchez Cordero, respecto a la glosa del Segundo Informe al frente de la Secretaría de Gobernación.

En juegos y sorteos, con Peralta se otorgaron 2 mil 885 permisos. De ellos, 479 fueron para sorteos; mil 975 de peleas de gallos; 424 para carreras de caballos; además de cuatro ferias regionales y tres de sistemas de comercialización.

En el informe, Peralta reportó 6 mil 555 verificaciones de eventos; de las cuales, 126 fueron para casinos; 19 de caballos; 419 de gallos; 203 de lotería; 3 mil 134 de pronósticos; 2 mil 400 sorteos y 254 para feria.


Además, se modificó́ la estrategia sobre programación de inspección, por lo que las visitas a establecimientos se hicieron también sábados y domingos, incluyendo días festivos y en cualquier horario, incluso en la madrugada.

Esto representó una recaudación por mil 324 millones de pesos en aprovechamientos por la realización de los eventos.


“Se confirmó la resolución para la revocación del permiso de OPERADORA MEGASPORT S.A DE C.V”, dice el documento en relación con la empresa que dirige Luis Espinoza Delgado.

De acuerdo con el informe, se estableció una Guía de Supervisión Parental para proteger a la infancia y adolescencia de contenidos no aptos para su edad, así como los lineamientos de clasificación de videojuegos en defensa del interés de la niñez.


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