Cultura

Escultura 3D, la nueva era del arte

El Museo Arocena invita a las personas que les apasiona la animación a inscribirse en el taller impartido por Daniel Gordillo, con un software Open Source llamado Blender.

Dentro de las atracciones con las que cuenta el Museo Arocena se encuentran los talleres interactivos para chicos y grandes. En esta ocasión se presentará el Taller "Introducción a la Escultura Digital" impartido por Daniel Gordillo.

El taller es un curso intensivo de escultura 3D con un software Open Source llamado Blender, que proporciona varias posibilidades para la escultura orgánica y de personajes.[OBJECT]

En contraste con el modelado tradicional, que a veces parece tener más relación con el diseño vectorial, la escultura digital provee al artista de un workflow natural y sencillo, más cercano a lo que sería usar materiales como la arcilla o el barro en la realidad.

El espacio busca proveer conocimientos y herramientas para que de forma intuitiva, el usuario pueda obtener resultados concretos de manera sencilla y dinámica.

Daniel Gordillo mencionó que se va utilizar un software de código abierto, que es completamente gratuito para que la gente pueda manipularlo como desee.

Se enfocará en cómo modelar de forma orgánica, en la creación de personajes y materiales en el programa de animación.

"Quiero que la gente aprenda a utilizar este software de forma muy lúdica y creo que la escultura es la manera más inmediata para que entren a conocer el mundo de la animación".

"Los requisitos son tener muchas ganas de aprender, traer una laptop y cubrir el costo de inscripción", dijo Daniel Gordillo.

Dentro de los temas a tratar son: Demostración de escultura / introducción a la interfaz. Para el segundo día, Ejercicio de escultura usando malla subdividida vs. topología dinámica (figuras orgánicas, estrella de mar, calabaza, árbol...) Uso de las opciones de simetría por axis y radial.

Uso de operaciones Booleanas: Construir un personaje con partes pre-diseñadas. Refinamiento de la escultura. Modificadores de deformación.

Por último, Renderizado de la escultura, Materiales, sistema de nodos.

[OBJECT]Para dudas y mayor información pueden consultar las redes sociales del Museo, así como su página web www.museoarocena.com.

Daniel Gordillo es diseñador, programador web, ilustrador y artista 3D. Tiene experiencia trabajando en estudios de diseño y agencias de publicidad de Valencia, España, principalmente en el desarrollo web con tecnologías HTML, CSS, Javascript, PHP y MySQL.

"En el campo artístico y la ilustración, he expuesto mi trabajo tanto de forma individual como colectiva en los USA, España, Francia y México, y tengo más de 3 años de experiencia en modelado y escultura digital 3D, especializándome en el modelado orgánico y desarrollo de personajes", mencionó Gordillo.

Google news logo
Síguenos en
Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página, mismo que es propiedad de MILENIO DIARIO, S.A. DE C.V.; su reproducción no autorizada constituye una infracción y un delito de conformidad con las leyes aplicables.
Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página, mismo que es propiedad de MILENIO DIARIO, S.A. DE C.V.; su reproducción no autorizada constituye una infracción y un delito de conformidad con las leyes aplicables.