Noticias de ' videojuegos' en Milenio: 500
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Guadalajara será sede de la edición 14 del festival de animación, videojuegos y cómic Pixelatl...
La Perla Tapatía recibirá en distintas sedes a más de 3 mil creadores de 22 países, con más de 200 actividades y alrededor de 900 encuentros de negocios con presencia de Disney, Netflix y más -
Kirsten Dunst quiere protagonizar 'Minecraft 2' o una película donde "no pierda dinero"
Kirsten Dunst ha manifestado interés en proyectos cinematográficos basados en videojuegos, destacando su potencial de entretenimiento y éxito financiero. -
La era de los remakes, calidad o falta de creatividad
Durante los últimos años ha sido una tendencia en la industria de los videojuegos hacer remakes, nuevas versiones, mejoradas gráficamente -
Policía Cibernética detecta riesgos de jugar videojuegos en línea: ¿Cómo jugar seguro?
Uno de los principales riesgos de los videojuegos es la exposición a ciberdelincuentes, debido a que muchos juegos en línea requieren la creación de cuentas con datos personales. -
El duelo por la superioridad del juego en línea
Hace algunas décadas los duelos, competencias y convivencias de los videojuegos multijugador aún requerían una sala, un televisor de buen tamaño y varios controles -
HAIKYU, el popular anime llega al mundo de los videojuegos
El anime sensación sobre voleibol está de regreso y podrás tenerlo en tu celular, aquí te explicamos de qué se trata -
Del 'FC 26' a 'Apex Legends':¿Qué se presentó en el nuevo 'Nintendo Direct: Partner Showcase'?
El nuevo evento de Nintendo trajo grandes sorpresas para los amantes de los videojuegos. -
Hulk Hogan, su reality por VH1 y los videojuegos en que apareció el luchador de la WWE que mur...
El luchador perdió la vida y el mundo de la lucha libre se encuentra de luto; te contamos cómo fue su paso por la televisión. -
'Coldplay Canoodlers': Crean videojuego inspirado en caso de Andy Byron, CEO de Astronomer
¿Lograrás encontrarlo también? Este caso viral llegó hasta los videojuegos; aquí te decimos cómo puedes jugarlo. -
¡Ah Caray!... ¿Seguimos en contact?
Desde la creación y crecimiento de la industria de los videojuegos, sobre todo en la década de 1990 y algunos años de la década de 2000, se generó una oferta de revistas y algunos programas de televisión que acercaban a los fanáticos