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  • ¡No es magia! Así es como Disney usó robótica avanzada para dar vida a Olaf, el muñeco de nieve de Frozen

  • El entrañable personaje de Frozen hizo una breve aparición en la expo CGT 2026 organizada por Nvidia, de cara a su debut oficial el próximo 29 de marzo en un parque de Disney en París.
CEO de Nvidia, Jensen Huang, junto a Olaf. Foto: AP

Entre el despliegue de innovación y músculo tecnológico que caracteriza a Silicon Valley, un inesperado protagonista robó miradas y dibujó sonrisas: un prototipo robótico de Olaf, el entrañable personaje de Frozen, hizo una breve aparición en la expo CGT 2026 organizada por Nvidia; la demostración anticipa la creciente convergencia entre inteligencia artificial (IA), entretenimiento y experiencias inmersivas, de cara a su debut oficial el próximo 29 de marzo en un parque de Disney en París.

El tierno muñeco de nieve robotizado apareció causando furor entre los programadores, CEO’s e ingenieros que lo descubrieron en un rápido y sorpresivo paseo entre los pasillos de un área de exposición de semiconductores, racks, procesadores y otros robots humanoides a los que robó por completo la atención.

El robot es capaz de articular los brazos, sostener algunas conversaciones simples y se desplaza incluso rápidamente con sus pies de bola de nieve.

Un día antes, el pasado 16 de marzo, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, había cerrado su discurso inaugural acompañado del prototipo de robot de Olaf para mostrar las posibilidades del futuro de la IA en el mundo físico y de la robótica.

“Estoy contento de conocerte", dijo el muñeco robótico a Huang.
“Es porque llevas la computadora Jetson en tu barriga y aprendes a caminar por el programa de Omniverse”.
“Ah es eso", contestó el muñeco, “es mucho mejor que montar en un reno y contemplar un cielo”.
“Claro, eso es gracias a la tecnología que desarrollamos en conjunto con Disney y DeepMind que hizo posible que existieras en el mundo físico. ¿Te imaginas esto? Es el futuro de Disneylandia. Todos estos personajes, como tú, deambulando por ahí.

Olaf es ahora un robot autónomo que camina y se mueve libremente, creado por la filial Walt Disney Imagineering Research & Development, con tecnología de Nvidia.

CEO Jensen Huang en la Expo CGT 2026
Jensen Huang, CEO de Nvidia. Foto: AP

El debut de Olaf, el robot de última generación

En noviembre pasado, los ejecutivos de Disney: Bruce Vaughn, presidente y director creativo de Walt Disney Imagineering; y Natacha Rafalski, presidenta de Disneyland París; presentaron el avance de un personaje robótico de última generación que representaría a su muñeco de nieve animado, Olaf, que apareció en el filme Frozen, ¿lo recuerdan?, ¿Samantha?, desarrollado por el emblemático estudio de cine.

“Este debut marca un nuevo capítulo en la innovación de personajes de Disney, uno en el que la tecnología, la narración de historias y la colaboración se unen para llevar la pantalla a la realidad”, explicó la compañía en un comunicado.

En una entrevista posterior, Kyle Laughlin, vicepresidente sénior de Investigación y Desarrollo y de Tecnología e Ingeniería de Walt Disney Imagineering, especificó que desarrollaría este robot como parte de las ideas de la compañía para el futuro de sus parques temáticos, para las atracciones de The World of Frozen.

“Desde sus movimientos hasta su mirada, cada gesto y detalle está cuidadosamente diseñado para reflejar al Olaf que el público ha visto en la película: vivo, curioso e inconfundiblemente él mismo”, explicó el ejecutivo.

La idea es que forme parte del espectáculo diario “Celebración en Arendelle”, para ello el personaje, ahora del mundo físico, está programado para “aprender” en solo unas horas “a mantener el equilibrio sobre una superficie inestable”, explicó en su momento el vicepresidente de Disney.

Expo CGT 2026 organizada por Nvidia, presentando a el robot Olaf.
Expo CGT 2026 organizada por Nvidia, presentando a el robot Olaf. Foto: AP

La magia del aprendizaje propio que integra el robot Olaf

Olaf fue desarrollado con procesadores de Nvidia warp, usados en un simulador de movilidad física, acelerado por GPU desarrollado por Walt Disney Imagineering Research & Development.

La tecnología de Disney, Kamino, permite entrenar el software del robot para “aprender a gestionar su propio calor y reducir el ruido de impacto, y permite a los BDX Droids navegar por entornos complejos”, explicó Nvidia en un comunicado.

El aprendizaje profundo por refuerzo, a través de la simulación, “permitió a Olaf aprender a mantenerse de pie y caminar en entornos desafiantes, como en un barco, en una fracción del tiempo que le tomaría a un niño”, dijo Laughlin, de Disney.

Se trata básicamente de mapas de conexiones que determinan el movimiento de los robots.

“En cuanto a su brillo, es similar al de la nieve que refleja la luz como si estuviera recién caída”, gracias a su revestimiento con fibras iridiscentes. Esto convierte a Olaf en uno de los personajes más expresivos y realistas jamás creados”, ¡no es magia!, así explicó tal creación Disney.

Disney muestra cómo dio vida a Olaf en el mundo físico

MRA

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Queda prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta página, mismo que es propiedad de MILENIO DIARIO, S.A. DE C.V.; su reproducción no autorizada constituye una infracción y un delito de conformidad con las leyes aplicables.
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