La historia del villano de Stranger Things tiene un origen más profundo de lo pensado.
El villano central de la temporada 4 de Stranger Things no solo se reveló como el primer sujeto de pruebas de Hawkins (Henry Creel, alias One), sino que también recibió un nombre imponente y cargado de terror: Vecna.
Al igual que el Demogorgon y el Mind Flayer, el nombre no es una casualidad. Fue acuñado por los chicos de Hawkins, quienes utilizan la nomenclatura de su juego favorito, Dungeons & Dragons (D&D), para nombrar a las criaturas que no pueden comprender.
¿Quién es Vecna en Dungeons and Dragons?
El nombre de Vecna viene de uno de los villanos del juego y más antiguos en realidad al igual de poderosos.
Originalmente era un mago humano que se transformó en un “lich” (un mago no-muerto). Un "lich" es un a criatura no muerta pero que busca la eternidad por medio de rituales místicos, llamado nigromancia.
Vecna se le conoce como el “Dios de los Secretos Torcidos” y se le atribuye un vasto conocimiento arcano y un dominio mental casi infinito.
Sus reliquias más famosas son el “Ojo de Vecna” y la “Mano de Vecna,” artefactos malditos que dan un gran poder a cambio de un horrible sacrificio físico.
La conexión con Henry Creel y Vecna
Los chicos de Hawkins vieron en el monstruo que ataca desde el Upside Down una versión física del terror de D&D:
El monstruo de la temporada 4 de Stranger Things tiene una apariencia esquelética y no-muerta, cubierta de enredaderas, similar a un lich consumido.
Además, sus poderes y la capacidad para entrar en la mente de las víctimas, manipular sus traumas y matarlas a distancia, encaja perfectamente con el dominio mental y mágico del Vecna original de D&D.
Los chicos entendieron que este nuevo monstruo era el líder supremo de la dimensión, incluso por encima del Demogorgon y el Mind Flayer, y por lo tanto merecía el nombre de un dios malvado.
¿Qué hay de los Demogorgones y el Azotamentes?
Estos personajes también tienen un origen gracias al juego.
Los Demogorgones en Dungeons and Dragons son conocidos como "Los príncipes del demonio", villanos que escalan el caos y la locura; sus poderes incluyen magia poderosa, ataques devastadores y una mirada que puede causar confusión o hipnosis.
Su forma física no suele ser muy parecida al que la serie nos muestra contra la verdadera forma que estos tienen en el juego.
El Azotamentes también esta incluido en el juego y a la par son conocidos como ilícidos. Este es una clase de monstruos psiónicos icónicos y aterradores en Dungeons & Dragons que viven en la Infraoscuridad.
Son criaturas humanoides con cabezas de pulpo y cuatro tentáculos alrededor de la boca, que usan para extraer y consumir el cerebro de otras criaturas para obtener poder psiónico y sobrevivir. Algo muy parecido a los que nos enseñan en la serie.
Estas criaturas forman colonias gobernadas por un cerebro anciano , y su sociedad se basa en una estricta jerarquía donde esclavizan a otras razas.
De esta manera, el nombre de Vecna no solo rinde homenaje al icónico villano de Dungeons & Dragons, sino que también refuerza su papel como la mente maestra detrás del caos del Upside Down, consolidándolo como la amenaza más poderosa que los chicos de Hawkins han enfrentado hasta ahora.