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Presentan arte y animación en ExpoIAEV 2026

Son 28 propuestas creadas por estudiantes de la Universidad Politécnica de Gómez Palacio, las cuales se presentan en el Museo Regional de La Laguna

Alumnos de la Ingeniería en Animación y Efectos Visuales de la Universidad Politécnica de Gómez Palacio (UPGP) inauguraron la ExpoIAEV 2026, una muestra artística y académica que reúne trabajos realizados por los estudiantes, y que por primera vez se presentará de manera itinerante en distintas sedes de la Comarca Lagunera.

Francisco de Borja Rodríguez Alanís, profesor de tiempo completo de la institución y curador de la exposición, explicó que tradicionalmente la muestra se realizaba en la Casa de la Cultura de Gómez Palacio. "Este año se decidió innovar, y se tendrá un recorrido que inicia en el Museo Regional de La Laguna, donde permanecerá hasta el próximo 10 de mayo, posteriormente se presentará en Gómez Palacio".

La inauguración se realizó el sábado 2 de mayo y contó con la presencia de autoridades culturales y académicas, entre ellas el director del museo, Miguel Ángel Ciprés Guerrero, así como la directora de la Ingeniería en Animación y Efectos Especiales, Olga Lidia Luévanos Cabrales.

El montaje de ExpoIAEV estuvo a cargo del ingeniero Gerardo Casas Hernández, mientras que la curaduría fue realizada por Rodríguez Alanís, quien además es investigador estatal del COCYTED y candidato al Sistema Nacional de Investigadoras e Investigadores.

ExpoIAEV 2026 llega al Museo Regional de La Laguna con muestra itinerante de arte y animación
Directivos, docentes y alumnos de la Universidad Politécnica de Gómez Palacio, durante la inauguración de la muestra. (Cortesía)
"La muestra está integrada por 28 obras elaboradas por estudiantes de la carrera, entre piezas de arte digital y técnicas tradicionales como acuarela, grafito, lápices de colores, acrílico, óleo e incluso fresco", dijo Francisco De Borja.

Formación integral

El docente recalca que aunque la carrera está enfocada en la formación de animadores cinematográficos y no de artistas plásticos, la importancia de enseñar técnicas de representación tanto análogas como digitales.

"Es necesario que aprendan técnicas de representación desde lo análogo a lo digital, porque eso les permite desarrollar habilidades esenciales y despertar una sensibilidad artística que también necesita un animador", señaló.

El académico explicó que durante el primer año de formación, los alumnos reciben bases de dibujo, historia del arte y fundamentos de animación, conocimientos que posteriormente aplican en proyectos de animación 2D, 3D y stop motion.

Además de las 28 obras que ya se exhiben en el Murel, en la siguiente sede que será Casa Faya, se incluirá una muestra de fotografía digital compuesta por alrededor de 12 imágenes en formato 8x10.

"La fotografía forma parte esencial de la formación de los estudiantes, ya que les permite comprender aspectos de composición, iluminación y narrativa visual que posteriormente aplican en la producción de cortometrajes y proyectos de animación".

Finalmente, Francisco De Borja hace la invitación a la comunidad lagunera para que visiten la exposición en el Murel y mantenerse atentos a las próximas sedes de la ExpoIAEV 2026.


celo

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Claudia Luévano
  • Claudia Luévano
  • Reportera web y de Suplementos Especiales. Licenciada en Comunicación, egresada de la Universidad La Salle Laguna. Escribo reportajes y entrevistas sobre educación, además de diversos temas en las ediciones especiales de Milenio Laguna y coberturas de eventos comerciales.
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