¿Un videojuego creado por Wes Anderson?

No, sólo sirvió como inspiración para Maquisard, basado en El Gran Hotel Budapest. 
El videojuego está inspirado en la estética del cineasta Wes Anderson.
El videojuego está inspirado en la estética del cineasta Wes Anderson. (Especial)

México, DF

Wes Anderson es conocido por tener en cada una de sus películas una estética totalmente reconocible: set simétricos, paletas de colores bien definidas y personajes fuera de lo ordinario. Ahora imagina esto trasladado a un videojuego, eso es Maquisard.

Un grupo de estudiantes de NYU crearon un videojuego inspirado en El Gran Hotel Budapest, en el cual un botones debe encontrar al espía que se hospeda en el hotel.

El jugador debe escuchar conversaciones, husmear en las habitaciones y platicar con el personal del hotel para descubrir al infiltrado.

El videojuego, fiel a su inspiración, está cargado de colores pastel a la vez que mantiene un estilo minimalista en 2D.

Ya sea en Mac o PC, puedes descargar el juego y pasar un tiempo imaginando si éste cumple con los estándares de Anderson. 

Maquisard from Team Maquisard on Vimeo.