Prevén recorte en ciencia y tecnología

Aseguran que crece 10% la facturación en la industria de alta tecnología de Jalisco.

Guadalajara.- Aunque todavía falta que el Legislativo analice el presupuesto federal de egresos de 2010, el director del Consejo Estatal de Ciencia y Tecnología de Jalisco (Coecytjal), Francisco Medina, dijo que hay preocupación porque en la propuesta planteada por el gobierno federal se prevé un recorte de alrededor de 5 por ciento en los diferentes programas de ciencia, tecnología e innovación. Este año el organismo ejerce un presupuesto cercano a los 15,500 millones de pesos, por lo que el recorte equivaldría a 775 millones.

“Creo que sí hay un recorte, no tan grave como habíamos pensado, pero sí nos preocupa cómo se va a llevar a cabo el recorte”. En este sentido, los nervios radican en que la reducción de recursos se aplique en los programas de subsidios y estímulos a empresas del campo tecnológico, como el programa de Innovación.

“Lo que estamos pugnando es que hay una serie muy significativa de otros programas, obviamente la comunidad científica va a pelear el SNI [Sistema Nacional de Investigadores] y hay cuestiones como el programa de becas que están muy amarradas. Entonces realmente los grados de libertad que tiene el Conacyt son pocos, queremos lanzar un mensaje claro” en defensa de los incentivos “sobre todo basado en resultados”, pues aseguró que “de la trilogía ciencia, tecnología e innovación, donde tenemos más medido el impacto es en innovación”.

En este sentido, aseguró que la industria de alta tecnología de Jalisco este año está creciendo cerca de 10 por ciento, más que la previsión original de Medina, que aumentaría 4 por ciento en su facturación, gracias en parte a la devaluación del peso, y aseguró que este sector (que comprende a empresas de software, BPO, diseño electrónico, multimedia y algunas operaciones de las grandes manufactureras electrónicas) genera este año cerca de 3,500 empleos.

Respecto con el programa de Innovación, de reciente creación y enfocado a estimular a empresas, recordó que al comienzo del año carecía de presupuesto federal, pero después se le dotó de 2,700 millones de pesos (mdp), aunque después le fue recortado mil mdp, y quedó con dos mil mdp para ejecución.

“Es el programa que más estamos impulsando como estado desde la óptica de la innovación, y es el programa que sustituyó desde este año a estímulos fiscales”, dijo Medina, señalando que es la iniciativa donde se va a centrar su defensa ante posibles recortes presupuestales.

Por lo que sabe Medina, el recorte “viene tanto en el fondos operativos general del gobierno federal […] no conozco a detalle, pero se habla de desapariciones de subsecretarías y direcciones adjuntas. En la otra parte del presupuesto lo que se va a disminuir creo que son sobre todo los programas especiales. También estamos previendo que va a haber una reducción de Fondos Mixtos, estamos tratando de pelear que se incremente, y también una disminución a fondos regionales”.

Sobre el presupuesto estatal para ciencia y tecnología, dijo que “no sabemos todavía cómo va a quedar, pero no anticipamos tener problemas como sector”. El gobierno de Jalisco opera los programas a partes iguales con los recursos federales.

También hay novedades con el programa de estímulos a la industria del software, Prosoft, que es operado con la Secretaría de Economía y que este año tiene una bolsa nacional de 500 mdp, pero en el presupuesto de 2010 se contemplan sólo 350 mdp. Según Medina, aunque hubo un recorte, es posible que se le asignen más recursos porque este año “partimos desde cero” y luego de cabildeos el gobierno federal lo dotó de dinero.

En la búsqueda de talento jalisciense

Desde el año 2002, cuando nació, a la fecha, la compañía Immersion Games, asentada en Guadalajara y en Bogotá, Colombia, ha lanzado al mercado cuatro videojuegos para las consolas Xbox 360 y Play Station 3, y actualmente está desarrollando otro producto junto con la distribuidora Slang y Televisa, llamado Lucha Libre Triple A Héroes del Ring. Pero a pesar del éxito de la firma, Jorge Morales, su director ejecutivo, comentó que apenas está comenzando a ser rentable, y además, ha sufrido para encontrar el personal con la calificación requerida.

El tema del recurso humano “es un problema muy grande, estamos contratando y no hemos logrado conseguir gente. No es por hablar mal de las universidades, pero creo que deben subir su nivel. No estamos consiguiendo gente de muy alto nivel ni en las universidades más prestigiosas”, dijo Morales ayer, en la inauguración del Segundo Festival del Conocimiento en Guadalajara, evento con el que gobierno e industria electrónica buscan fomentar la vocación por carreras tecnológicas.

Morales comentó que la empresa tiene 46 empleados en estos momentos, todos enfocados al desarrollo del videojuego de lucha libre, en el que han trabajado durante año y medio. Después de recordar que el desarrollo de cada producto toma cerca de dos años, comentó que la firma planea crecer al doble su personal para 2010 con el fin de poder trabajar en dos proyectos de manera simultánea, y por eso su necesidad de contratar personal altamente calificado.

También explicó que la compañía tiene dos vertientes de negocios. Una es la generación de una patente en videojuegos y comercializarlo, o elaborar un producto con patente ajena a pedido de otra empresa. Los pagos los recibe vía regalías, pero después de que las grandes vendedoras de consolas y de que los publicistas reciban sus propias regalías.

Por todo ello, además de los salarios que reciben sus empleados, pues “no es barata, no podemos pagarles cinco o diez mil pesos”, y los altos costos de producción, pues la licencia de un software para hacer un solo videojuego vale entre 400 y 500 mil dólares, dijo que Immersion Games apenas está llegando al punto de sustentabilidad.

Jesús Estrada Cortes