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Resucitado

Konami lanza una remasterización de la segunda y tercera parte de "Silent Hill" para la nueva generación de "gamers", aunque los veteranos, incluso miembros el equipo original, no han recibido bien el regreso.

Hace ya muchos años, Silent Hill se convirtió en referencia obligada cuando se habla de videojuegos de terror. No son zombies ni fantasmas los que aterrorizan SH, sino maldad pura convertida en enfermeras sin rostro o hombres con cabezas triangulares. Ahora llega una versión nueva de Silent Hill 2 y 3 en HD para PS3 y Xbox 360.

Cuando estos títulos salieron para PS2 y PC, se convirtieron en clásicos instantáneos y videojuegos de culto, por esa atmósfera oscura, sangrienta y una historia que te hacía sentir parte de ese pueblo abandonado, deprimente y con un elemento clave: la niebla.

Esta versión HD tiene su principal crítica en eso, la niebla que te ahogaba, que te desesperaba al no dejarte ver si adelante eso que oías era un demonio, un perro del infierno o sólo ramas movidas por el viento, ahora es más clara, te deja ver más alla de tus narices, y aunque pareciera algo bueno, lo cierto es que el terror del juego se basaba esa atmósfera con niebla.

Masahiro Ito, director de arte original de la saga, al ver el resultado de la versión HD dijo que no podía creer que esa calidad gráfica fuera la final. “De verdad, es una versión para vender”, escribió en Twitter, para luego decir “¡Oh por Dios!” al darse cuenta que en verdad era la definitiva, y sugirió un parche para mejorar y corregir errores.

El problema de los nuevos gráficos es que son tan transparentes que hace que la niebla sea menos densa. Silent Hill fue diseñado no por una mera limitante técnica, sino porque sabían que la niebla y su sofocante presencia era parte fundamental para provocar terror.

La versión en alta definición tiene una niebla que no es tan tenebrosa, que incluso se ve un poco poligonal, es decir no se siente una mejora. El movimiento de James en SH2 es como si estuvieras jugando en un PC hace unos años, es decir, cuando corre sientes como pareciera que se tropieza cada tres pasos, detalle que en una remasterización tendría que haber sido corregido.

La tercera parte de Silent Hill, que viene en el mismo disco, es un poco más limpia, sin tanta sangre en los escenarios como el original, lo que también le resta puntos a la edición HD.

El audio sí es perfecto. Con esos mismos efectos que ponen los pelos de punta al caminar en el bosque. Aquí, el juego tiene la opción de escuchar en SH2 las voces originales o el nuevo trabajo de doblaje que se hizo, para la tercera parte sólo puedes oír la nueva versión de voces.

No es malo el juego, pero se extraña ese toque viejo del Silent Hill original, y aunque ya hay un parche para PS3, si tienes un PS2 o discos de las versiones originales dales un vistazo y compara, esta reedición es para los nuevos gamers, si eres uno más viejo, quizá te decepciones un poco.

Fernando Santillanes/Ciudad de México